LaserCutter

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Lasersaur

Der LaserCutter des FabLab ist ein selber gebauter LaserSaur.

Damit können Sperrholz und Acryl- oder Plexiglas (PMMA Polymethylmethacrylat) geschnitten oder graviert werden.

Achtung.png  ES DÜRFEN KEINE ANDEREN KUNSTSTOFFE ALS PMMA MIT DEM LASER VERARBEITET WERDEN!
DIE DABEI ENTSTEHENDEN DÄMPFE SIND GESUNDHEITSSCHÄDIGEND!


Unterschiedliche Materialien haben unterschiedliche Eigenschaften. Die folgende Tabelle enthält Empfehlungen für die Geschwindigkeits- und Leistungserte.

Material Dicke Methode Geschwindigkeit Leistung Bemerkung
Sperrholz 4 mm Schneiden 1500 50%° Pfeilrechts.jpg ab 40% möglich
Sperrholz 4 mm Gravieren 1500 10%°
Sperrholz 6 mm Schneiden 1500 60%°
Sperrholz 6 mm Gravieren 1500 10%°
Acrylglas 6 mm Schneiden 1500 70%°
Acrylglas 6 mm Gravieren 1500 10%°


<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1252"><meta name=ProgId content=Word.Document><meta name=Generator content="Microsoft Word 15"><meta name=Originator content="Microsoft Word 15"><link rel=File-List href="LaserSaur%20Schulung-Dateien/filelist.xml"><link rel=Edit-Time-Data href="LaserSaur%20Schulung-Dateien/editdata.mso"><link rel=dataStoreItem href="LaserSaur%20Schulung-Dateien/item0001.xml" target="LaserSaur%20Schulung-Dateien/props002.xml"><link rel=themeData href="LaserSaur%20Schulung-Dateien/themedata.thmx"><link rel=colorSchemeMapping

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<![if !vml]><img width=557 height=185

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image002.png"

alt="FabLab_Winti_Querformat_hexa0073a4.png" v:shapes="Grafik_x0020_1"><![endif]>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

LASERSAUR MANUAL<o:p></o:p>

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src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image004.png" v:shapes="Grafik_x0020_2"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

Achtung:<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Diese Anlage arbeitet mit einem unsichtbaren Laserstrahl.

Unsachgemässe

Bedienung kann zu Verletzungen des Bedienpersonals und/oder zur Beschädigung der Anlage führen!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image006.png" v:shapes="Grafik_x0020_30"><![endif]><o:p></o:p>

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Im FabLab Winti dürfen NUR Holz, MDF, Acrylglas (PMMA) und Karton geschnitten werden!<o:p></o:p>

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src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image008.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_32"><![endif]><o:p></o:p>

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ACHTUNG:<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Einige Kunststoffe sondern beim Laserschneiden extrem schädliche Gase ab, deshalb darf im FabLab Winti ausser Acrylglas (PMMA) kein anderer Kuststoff geschnitten werden!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

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<![if !supportLists]>1.   <![endif]>Grundlagen<o:p></o:p>

Unser Lasercutter ist ein OpenSource Projekt namens LaserSaur (<a href="http://www.lasersaur.com">http://www.lasersaur.com</a>), welches wir bereits Hard- und auch Softwaremässig speziell für das FabLab Winti erweitert haben und noch erweitern werden. <o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Wir haben eine 100W-CO2-Laserquelle. CO2-Laserstrahlen sind unsichtbar, daher kannst du nicht sehen, wenn der Laserstrahl irgendwo aus der Maschine schiesst. 100W sind sehr viel Leistung und können auch für dich, deine Augen und deinen Körper sehr gefährlich werden!<o:p></o:p>

Aus diesem Grund ist jeder Betrieb untersagt, sobald die Optiken irgendwie verstellt wurden (z.B. durch Anschlagen mit der Hand)!! Bitte melde dich unbedingt bei einem LabManager!!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.   <![endif]>Eine Datei vorbereiten à SVG erstellen<o:p></o:p>

Um mit dem LaserSaur möglichst reibungslos arbeiten zu können, benötigen wir eine SVG-Datei mit dem Schnittmuster, dass der Lasercutter danach ausschneiden soll. Wenn ihr im Internet nach Laserprojekten sucht, findet ihr normalerweise SVG- oder DXF-Dateien. Mit SVG-Dateien seid ihr sorgenfrei, mit DXF-Dateien beginnt leider eine Konvertierungs-Odyssee. <o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.                  <![endif]>Inkscape Grundlagen<o:p></o:p>

Inkscape ist ein OpenSource Projekt für Illustrationen, man kann mit diesem Tool sehr gut und einfach SVG-Dateien erstellen. Im Übrigen ist SVG ein HTML-Format, wenn ihr genügend Zeit und Lust habt, könnt ihr also eine solche Datei auch von Hand programmieren.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.1.<![endif]>Ein Dokument einrichten<o:p></o:p>

Öffnet nun Inscape und erstellt ein neues Dokument. Nun stelle ich die Arbeitsfläche jeweils so ein, dass sie dem Rohmaterial entspricht, aus dem ich es ausschneide.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=274 height=329

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image010.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_3"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=327 height=320

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image012.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_4"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.2.<![endif]>Objekte erstellen<o:p></o:p>

Über das Menü auf der

rechten Seite könnt ihr nun Kreise, Vierecke, Freihandlinien und vieles mehr

zeichnen und  erstellen.<o:p></o:p>

Positioniert euer Objekt oben links, da ist auch der Nullpunkt des Lasers.<o:p></o:p>

<![if !supportLists]>2.1.3.<![endif]>Objekte Gruppieren und Gruppierungen aufheben<o:p></o:p>

Macht euch mit dem Kontext-Menübefehl Gruppieren und Gruppierung aufheben bekannt, welche auf der rechten Maustaste liegen. Diese werdet ihr wohl noch öfter brauchen bei euren Projekten.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=301 height=333

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image014.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_6"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=309 height=382

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image016.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_5"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.4.<![endif]>Objekte korrekt einfärben<o:p></o:p>

Für die Lasertags brauchen wir zukünftig verschieden farbige Pfade und Objekte. Da der

Lasersaur letztlich nur mit Konturen und Pfaden arbeitet, nützt euch eine ausgefüllte Fläche

nichts.<o:p></o:p>

Ihr könnt Objekte und Pfade wie folgt einfärben; selektiert ein Objekt, klickt mit der rechten Maustaste drauf und wählt Objekteigenschaften nun sollte am rechten Bildschirmrand ein Fenster aufgehen mit den Tabs Füllen, Farbe der Kontur und Muster der Kontur. Aktiviert bei Füllen das X, so ist das Objekt leer und wählt bei Farbe der Kontur eine der Farben für die Schnitt-Reihenfolge (dazu kommen wir gleich).<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Manchmal ist das Menü von einem anderen verdeckt, schliesst dann mal das Filter-Menü“über das kleine X ganz rechts an der Seite.<o:p></o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=271 height=263

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image018.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_9"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=188 height=80 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image020.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_8"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=172 height=160 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image022.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_7"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.5.<![endif]>Objekte messen<o:p></o:p>

Um sicherstellen zu können, dass ihr auch die richtigen Masse habt, könnt ihr natürlich

auch messen. Es ist gerade bei steckbaren Projekten Laserprojekten sehr wichtig, dass die Masse der Schlitze mit den Massen der Platte, die geschnitten

wird, übereinstimmt.<o:p></o:p>

Wenn ihr ein File von einem DXF nach SVG konvertieren musstet, kann es sein, dass das nicht mehr genau masshaltig ist, daher ist das Nachkontrollieren sehr wichtig!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Selektiert

wieder ein Objekt, oben in der Menüleiste hat es nun zwei editierbare Positionsfelder X und Y, sowie zwei Grössenangaben B und H, diese sind aber noch auf die

Masseinheit Pixel eingestellt.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=387 height=242

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image024.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_10"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun könnt ihr über das Dropdown oben ganz rechts, die Masseinheit in Millimeter umstellen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun könnt ihr in den Feldern B für Breite und H für Höhe die Masse in Millimeter ablesen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Wenn diese nicht stimmen, können wir die Objekte nun transformieren.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=489 height=298

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image026.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_11"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.6.<![endif]>Objekte transformieren<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Um Objekte zu transformieren, müsst ihr im MenüObjekt den Punkt Transformation anwählen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=237 height=317

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image028.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_12"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Jetzt öffnet sich wieder auf der rechten Seite ein Dialogfenster.<o:p></o:p>

In dem könnt ihr nun das Objekt skalieren, drehen und sonst noch ein paar Sachen damit machen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Am Schluss müsst ihr einfach noch auf Anwenden klicken, damit die Aktion übernommen wird.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=335 height=196

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image029.png" v:shapes="Grafik_x0020_13"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.7.<![endif]>Objekte in Pfade wandeln<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Für gewisse Aktionen ist es notwendig und auch für den Lasersaur ist es einfacher, wenn ihr danach die Objekte in Pfade umwandelt.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Das geht einfach, indem ihr das Objekt markiert und im MenüPfad den Punkt Objekt in  Pfad umwandeln wählt.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=183 height=297

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image031.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_14"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.1.8.<![endif]>Flächen rastern mit Inkscape<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Um Flächen und das innere von Schriften gravieren zu können, müssen wir nun erst einmal Inkscape ein wenig erweitern. <o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Wir folgen dabei der Instruktion von <a href="http://www.thingiverse.com/thing:4943">http://www.thingiverse.com/thing:4943</a><o:p></o:p>

und laden uns von der Seite https://code.google.com/p/eggbotcode/source/browse/#git%2Finkscape_contributed die Eggbot-Dateien runter (den Link findet ihr in den Instruktionen von Thing 4943). Im zweiten, hellblauen Band befindet sich ein Download-Link für eine Zip-Datei.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=330 height=319

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image033.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_15"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun

entzippen wir die Datei und gehen in das Verzeichnis, dann in den

Eggbot-Ordner und da in den Ordner inkscape_contributed und kopieren da dann die Dateien eggbot_hatch.inx und eggbot_hatch.py<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Diese fügen wir nun auf Windows im Ordner C:/Program Files/Inkscape/share/extensions/ und auf Mac im Ordner /Applications/Inkscape.app/Contents/Resources/extensions/ “ ein. Nun starten wir Inkscape neu.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Jetzt habt ihr im MenüErweiterungen einen neuen Untereintrag namens Eggbot<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=275 height=232

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image035.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_16"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun rastern

wir erst Mal eine Fläche, dazu zeichnen wir ein Viereck, welches wir dann auch gleich in einen Pfad umwandeln.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=341 height=302

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image037.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_19"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun wählen wir die Hatch-Fill Erweiterung an, die wir

soeben installiert haben. Ein neuer Dialog öffnet sich. Als gute Werte haben sich die

folgenden herausgestellt:<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Hatch angle:               45<o:p></o:p>

Hatch spacing:            2.0<o:p></o:p>

Minimum hatch and gap length:                                   0.0<o:p></o:p>

Tolerance:                  20.0<o:p></o:p>

Crosshatch:                 deaktiviert<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Achtung!!! Je nach Einstellung, dauert das errechnen des Musters unglaublich lange!!!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=402 height=302

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image039.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_20"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Und Schwups,

habt ihr euer erstes Rechteck, dessen Fläche ihr auch mit einer Gravur ausfüllen

könnt.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun machen wir gleich mit einer Schrift weiter. Links könnt ihr über den Menüpunkt A einen Schriftzug erstellen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Im oberen Menüband könnt ihr noch die Schriftart, die Grösse und weiter Parameter einstellen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun färben wir die Kontur noch Schwarz ein und die Fläche mit nichts.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=319 height=302

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image041.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_22"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Jetzt wandeln wir den Schriftzug auch gleich wieder in einen Pfad um.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Und lösen die Gruppierung des Schriftzuges auf.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Nun könne wir jeden einzelnen Buchstaben wieder schnell mit der Hatch-Erweiterung schraffieren lassen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=387 height=303

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image043.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_23"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Der ganze

Schriftzug zusammen, braucht sehr viel Rechenleistung. Einzelne Buchstaben

funktionieren wunderbar.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Und so haben wir auch gleich noch einen Schriftzug, den wir ausgefüllt gravieren können.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=359 height=127 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image045.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_24"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=357 height=129 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image047.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_25"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.2.                 

<![endif]>Reihenfolge der Schnitte

vorbereiten<o:p></o:p>

Oft macht es Sinn, erst alle Gravuren aufzubringen, dann die inneren Teile auszuschneiden und dann den äusseren Rand des Teils zu schneiden. Dazu benötigt ihr drei unterschiedliche Farben in eurem SVG-File.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.3.                  <![endif]>Laser-Tags<o:p></o:p>

Lasertags

sind Text-Elemente, die wir in das SVG einbauen können, in denen wir die anhand der Farbe der einzelnen Elemente die Reihenfolge, die Leistung und die Geschwindigkeit bereits im SVG definieren können. Diese liest der

Lasersaur dann auch aus und bereitet die Datei entsprechend vor. <o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Auf der rechten Seite seht ihr ein Beispiel. Im ersten Durchgang graviere ich das FabLab Winti Logo mit einer Geschwindigkeit von 2200mm/min und einer Leistung von 10%, dieser Durchgang pass1, wird hier der Farbe schwarz zugewiesen, welche im Hexadezimalen System dem Wert 000000 entspricht.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=334 height=233

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image049.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_26"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

!!! Achtung,

wenn ihr den Farbwert aus dem Feld im Fenster Objekteingenschaften kopiert,

hat es hinten am 6-stelligen Wert nochmals zwei Ziffern für die Transparenz! Diese zwei müsst ihr heraus löschen!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Im zweiten Durchgang graviere ich wieder mit 2200mm/min, aber mit einer Leistung von 90%, ich graviere also nicht mehr, sondern schneide das Teil dann aus.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.4.                 

<![endif]>Mit einem Online-Konverter

ein SVG erstellen<o:p></o:p>

Falls ihr nur ein DXF oder ein anderes Format Downloaden oder erstellen konntet, hilft vielfach der Weg über einen Onlinekonverter wie:<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<a href="http://www.dxfconverter.org/de.html">http://www.dxfconverter.org/de.html</a>    oder    <a href="http://www.online-convert.com">http://www.online-convert.com</a><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.5.                  <![endif]>Mit Adobe Illustrator<o:p></o:p>

Adobe Illustrator ist für die meisten Fällen ein bequemes Konvertierungsprogramm, dass die meisten Dateiformate, auch z.T. DXF und DWG lesen und als SVG speichern kann. In Kürze werden wir eine Installation im FabLab haben.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.6.                  <![endif]>Weiter Workflows für DXF-Dateien<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.6.1.     <![endif]>Autoddesk Zeichnungen mit QCAD<o:p></o:p>

Mit Autodesk Inventor können nur R12 oder R15 DXF exportiert werden. Mit QCAD können diese in R13 konvertiert werden und als SVG exportiert werden. Um anschliessend mit Incscape positioniert zu werden. Ok, das ist Scheisse, daher gibt es einen zweiten Workflow.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.6.2.     <![endif]>Autodesk Zeichnungen mit Illustrator<o:p></o:p>

In Autodesk Inventor eine Zeichnung erstellten. Diese als DWG speichern. Nun, diese mit AutoCAD öffnen und als DXF Version 2014 speichern. Diese kann nun in Adobe Illustrator CS5 geöffnet werden und als SVG gespeichert werden. …… umpf!!!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.6.3.     <![endif]>Autodesk Blechkonstruktionen à mein Favorit<o:p></o:p>

Oder eine Blechkonstruktion erstellen, die Oberfläche anklicken, rechte Maustaste, Fläche exportieren und in den Optionen im Speicherdialog das Format Autocad 2007-DXF an wählen, dieses dann in Adobe Illustrator öffnen.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.6.4.     <![endif]>QCAD und FreeCAD mit Inkscape<o:p></o:p>

<a href="https://inkscape.org/de/">InkScape kann die DXF Files von QCAD und FreeCAD lesen.</a><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.6.5.     <![endif]>Falls alles nicht funktioniert<o:p></o:p>

Mal mit einem Onlinekonverter probieren, oder zwischen den verschiedenen Programmen hin und her konvertieren <o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>2.7.                  <![endif]>Mit Autodesk Make<o:p></o:p>

Autodesk Make ist ein cooles Tool um Laserprojekte zu erstellen, damit können auch STL-Files von Figuren in Steckbare Laserschnittvorlagen verwandelt werden leider hatte ich keine Zeit mich zu vertiefen und du musst das auf eigene Faust machen wer weiss, vielleicht schreibst du ja dieses Kapitel?
<![if !supportLineBreakNewLine]>
<![endif]><o:p></o:p>

<![if !supportLists]>2.8.                  <![endif]>Mit FlatFab<o:p></o:p>

FlatFab ist ein cooles Tool um Laserprojekte zu erstellen, damit können auch STL-Files von Figuren in Steckbare Laserschnittvorlagen verwandelt werden leider hatte ich keine Zeit mich zu vertiefen und du musst das auf eigene Faust machen wer weiss, vielleicht schreibst du ja dieses Kapitel?<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

<o:p> </o:p>

<![if !supportLists]>3.   <![endif]>Materialen & Parameter <o:p></o:p>

Grundsätzlich, arbeiten wir nicht gerne bei 100% Leistung, weil dann unser Laserrohr schneller kaputt geht. Geht lieber etwas runter mit der Leistung und der Geschwindigkeit, so haben wir alle länger Spass am Laser.<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

Da wir noch nicht viel Erfahrung mit dem Laser haben, bedienen wir uns an den Werten von <a href="http://wiki.dingfabrik.de/index.php/Geräte/Lasersaur_(Lasercutter)">http://wiki.dingfabrik.de/index.php/Geräte/Lasersaur_(Lasercutter)</a> und <a href="https://sites.google.com/site/lasersaurmaterialswiki/home">https://sites.google.com/site/lasersaurmaterialswiki/home</a> achtet bei diesen Seiten, jeweils auch auf die Watt-Angaben, da einige der Werte auf 50W- und 60W-Lasern basieren!<o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image050.png" v:shapes="Grafik_x0020_33"><![endif]><o:p></o:p>

<o:p> </o:p>

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Im FabLab Winti dürfen NUR Holz, Acrylglas (PMMA) und Karton geschnitten werden!<o:p></o:p>

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src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image051.jpg" v:shapes="Grafik_x0020_34"><![endif]><o:p></o:p>

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ACHTUNG:<o:p></o:p>

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Einige Kunststoffe sondern beim Laserschneiden extrem Schädliche Gase ab, deshalb darf ausser Acrylglas (PMMA) im FabLab Winti nichts anderes geschnitten werden!<o:p></o:p>

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Weitere Materialen werden durch Ben, Claudio und Obi Step by Step freigegeben <o:p></o:p>

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Anhaltswerte aus dem Internet:<o:p></o:p>

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Bitte schreibt eure erprobten Parameter auf eine Liste und legt diese dann in das Fach von Ben Koch (einfach einen LabManager fragen).<o:p></o:p>

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<![if !supportLists]>4.   <![endif]>Mit dem LaserSaur verbinden<o:p></o:p>

Nun kommt der grosse Moment! . <o:p></o:p>

<![if !supportLists]>4.1.                  <![endif]>Den Laser einschalten<o:p></o:p>

Hinten an der Wand neben der Lüftung ist ein Mehrfachstecker. Wenn ihr diesen Einsteckt, schaltet ihr die Wasserkühlung, die Abluftanlage und den Laser ein. Nach dem Einstecken piepst der Wasserkühler 3x. Nun müsst ihr am Laser noch den Not-Aus entriegeln und den PC neben dem Laser starten.<o:p></o:p>

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<![if !supportLists]>4.2.                  <![endif]>Ein File hochladen<o:p></o:p>

Jetzt könnt ihr auf <a href="http://192.168.1.174">http://192.168.1.174</a> oder <a href="http://lasersaur.intra.fablabwinti.ch/">http://lasersaur.intra.fablabwinti.ch/</a><o:p></o:p>

mit dem Laser verbinden. Wenn ihr nicht verbinden könnt, habt ihr sicher den Not-Aus noch vergessen.<o:p></o:p>

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<![if !vml]><img border=0 width=353 height=246

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image053.png" alt="2015-04-21_18h29_10" v:shapes="Grafik_x0020_28"><![endif]><o:p></o:p>

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Wenn ihr nun auf Fileimport geht, kommt folgendes Fenster<o:p></o:p>

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<![if !vml]><img border=0 width=434 height=302

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image055.png" alt="2015-04-21_18h29_25" v:shapes="Grafik_x0020_29"><![endif]><o:p></o:p>

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Nun auf

Import gehen (der Dialog funktioniert im Moment nicht mit dem Internet Explorer!) Jetzt könnt ihr euer vorbereitetes SVG benutzen und hochladen. Während dem Import erscheinen links Status-Meldungen.<o:p></o:p>

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<![if !vml]><img border=0 width=434 height=302

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image057.png" v:shapes="Grafik_x0020_17"><![endif]><o:p></o:p>

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Die

Dargestellte Fläche entspricht dem Laser, wenn ihr denkt, dass das SCG richtig skaliert wurde, könnt ihr es nun der Queue hinzufügen über

den entsprechenden Button unter dem File.<o:p></o:p>

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Wenn ihr Lasertags eingefügt hattet, sind unten schon die richtigen Parameter sichtbar.<o:p></o:p>

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<![if !vml]><img border=0 width=434 height=302

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image059.png" v:shapes="Grafik_x0020_18"><![endif]><o:p></o:p>

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src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image050.png" v:shapes="Grafik_x0020_21"><![endif]><o:p></o:p>

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Achtung, jetzt NICHT auf Send to Laser drücken. Das würde die Maschine sofort starten<o:p></o:p>

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Achtung, jetzt nicht auf Send to

Laser drücken. Das würde die

Maschine sofort starten. <o:p></o:p>

Geht nun nach hinten an den PC, ladet diese Seite, geht in die Laser Job Liste und drückt F5 oder Reload. Nun erscheint da euer Job unten. Wenn ihr ihn anklickt, habt ihr wieder dasselbe Bild wie vorher. <o:p></o:p>

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<![if !supportLists]>4.3.                  <![endif]>Den Job starten<o:p></o:p>

Jetzt starten wir erst oben im Menü das Homing des Lasers <o:p></o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=418 height=58 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image060.png" alt="2015-04-21_18h34_01" v:shapes="Bild_x0020_1"><![endif]><o:p></o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=41 height=52 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image061.png" alt="2015-04-21_18h33_56" v:shapes="Bild_x0020_2"><![endif]><o:p></o:p>

Da könnt ihr auch pausieren und den Job abbrechen.<o:p></o:p>

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image050.png" v:shapes="Grafik_x0020_27"><![endif]><o:p></o:p>

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Wenn ihr das Homen des Lasers vergesst, fängt er mittendrin an seinen Job abzuarbeiten.<o:p></o:p>

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Nach dem Homen müsst ihr nur

noch die Parameter eingeben, die Parameter den richtigen Farben zuweisen (Achtung ein Pass kann mehrere Farben beihnhalten und eine Farbe kann für mehrere

Passes verwendet werden)<o:p></o:p>

Und dann müsst ihr nur noch auf Send to Lasersaur drücken<o:p></o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=254 height=72 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image062.png" alt="2015-04-21_18h33_48" v:shapes="Bild_x0020_3"><![endif]><o:p></o:p>

Und euer Teil wird gelasert.<o:p></o:p>

<![if !vml]><img border=0 width=492 height=276 src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image064.jpg" alt="2015-04-21 18.46" v:shapes="Bild_x0020_4"><![endif]><o:p></o:p>

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<![if !supportLists]>4.4.                  <![endif]>Den Laser abstellen<o:p></o:p>

Um den Laser abzustellen, drückt den Not-Aus rein und schliesst die Tür. Fahre nun den PC runter und dann ziehe den Mehrfachstecker aus der Wand.<o:p></o:p>

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<![if !supportLists]>5.   <![endif]>Feuer!<o:p></o:p>

Im Falle eines Feuers, drücke den Not-Aus, rechts an der Maschine. Meistens geht die Flamme sofort wieder aus, wenn nicht, versuche das Feuer mit einer Löschdecke zu bändigen.<o:p></o:p>

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Im absoluten Notfall, benutze den CO2-Feuerlöscher, den es im FabLab noch nicht gibt  :-S  <o:p></o:p>

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Benutze nur um äussersten Fall einen Pulverlöscher danach können wir den Lasercutter wohl nochmals von Grund auf neu aufbauen!!!!<o:p></o:p>

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<![if !supportLists]>6.   <![endif]>Inspiration<o:p></o:p>

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Hier

noch ein extrem geiler Link, mit weiterführenden Links, was man mit dem Lasercutter so alles

anstellen kann <o:p></o:p>

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<a href="http://hackaday.com/2014/06/26/making-flexible-wood-using-a-laser-cutter/">http://hackaday.com/2014/06/26/making-flexible-wood-using-a-laser-cutter/</a><o:p></o:p>

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<![if !vml]><img border=0 width=365 height=200

src="LaserSaur%20Schulung-Dateien/image066.jpg" alt="laser cut curved wood" v:shapes="Grafik_x0020_35"><![endif]>

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